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哨衛塔:修訂間差異

出自餘燼守衛資料庫
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| 爆擊傷害 <b>0</b>
| 爆擊傷害 <b>0</b>
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<div class="vc-note">數值取自遊戲本體資料表(<code>baseStats</code>)。傷害/射程/攻速為遊戲內單位的原始值,未換算成實際秒數或格數。</div>
<div class="vc-note">數值為遊戲內顯示值;傷害、射程與攻擊速度未換算成秒數或格數。</div>


== 升級路線 ==
== 升級路線 ==
第51行: 第51行:
| 25: RATE=0x1.5
| 25: RATE=0x1.5
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<div class="vc-note">格式為「升級所需金幣:能力變化」,例如 <code>15: DMG=0+2</code> 表示花 15 金幣,傷害 +2。資料原樣取自遊戲資料表。</div>
<div class="vc-note">格式為「升級所需金幣:能力變化」,例如 <code>15: DMG=0+2</code> 表示花 15 金幣,傷害 +2。</div>


== 遊戲內部資料 ==
== 基本資料 ==
{| class="vc-kv"
{| class="vc-kv"
! 項目 !! 內容
! 項目 !! 內容
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! 資料表 ID
! 遊戲內 ID
| <code>1066</code>
| <code>1066</code>
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第68行: 第68行:
! 射程型態
! 射程型態
| DONUT_CIRCLE
| DONUT_CIRCLE
|-
! 內部旗標
| <code>inGame</code>
|}
|}


[[Category:砲塔]]
[[Category:砲塔]]

2026年10月17日 (六) 17:29的最新修訂

哨衛塔
哨衛塔 的遊戲內圖像
英文名Sentry Tower
簡體中文哨卫塔
分類砲塔
階級TIER_1(第 1 階)
元素NONE(無屬性)
建造花費20
攻擊目標SINGLE(單體)
遊戲內 ID1066

哨衛塔(Sentry Tower)是《餘燼守衛》的砲塔。

官方說明

當攻擊範圍內持續三秒沒有怪物時,會進入戒備狀態。如果在戒備狀態時有怪物進入攻擊範圍,會立即提高200%攻速,並在5秒內逐漸衰退。

遊戲數值

項目 內容
DMG 傷害 3
RANGE 射程 9
RATE 攻擊速度 2
VISION 視野 6
CRIT% 爆擊率 0
CRITDMG% 爆擊傷害 0
數值為遊戲內顯示值;傷害、射程與攻擊速度未換算成秒數或格數。

升級路線

路線 升級費用:效果
A 20: DMG=0+2 RANGE=0+3
B 25: RATE=0x1.5
格式為「升級所需金幣:能力變化」,例如 15: DMG=0+2 表示花 15 金幣,傷害 +2。

基本資料

項目 內容
遊戲內 ID 1066
放置格數 1x1
同時攻擊數 1
射程型態 DONUT_CIRCLE