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資料來源

出自餘燼守衛資料庫
Chaosgoo​(留言 | 貢獻)2026年10月17日 (六) 09:16的修訂 (匯入官方資料)

資料來源說明本站每個欄位是從哪裡來的,以及哪些文字不是官方原文。

資料表(數值與條目清單)

  • 來源:社群逆向抽取的《餘燼守衛》遊戲資料表(公開 GitHub 專案 haodhh-r1abi/EmberwardWiki,由遊戲組件反編譯整理),本站只取其中的資料表內容,未沿用其文字敘述。
  • 涵蓋:砲塔、神器、怪物、關卡與波次、增益卡、天賦、成就、符文、強化格、方塊。

文字(名稱與說明)

  • 主來源:遊戲本體自帶的官方 12 語系本地化表(Unity Localization 資源,自 StreamingAssets 導出:31 個集合、繁體中文 2,670 條)。
  • 對照來源:社群逆向專案內的 data/localization.tsv(2,583 條 × 12 種語言),用於交叉核對,不一致處以遊戲本體為準。
  • 本站以官方 zh-Hant(繁體中文)為主,並保留 zh-Hans 與 en 對照。
  • 因此站上的名稱與說明不是本站翻譯,也不是攻略轉載。

站方註記(非官方文字)

以下內容是本站為了方便閱讀而加的分類用語,不是遊戲官方文字:

  • 分類詞:砲塔/神器/怪物/強化選項/天賦/符文/強化格/角色/火源/成就/挑戰任務。
  • 列舉值的括號解釋,例如 TIER_1(第 1 階)、NONE(無屬性)、SINGLE(單體)——這些是遊戲內部代碼,官方沒有對應的顯示文字。
  • DMG / RANGE / RATE 等欄位標籤的繁中譯名取自官方 TowerStats 表(射程、攻擊速度…),未在官方表中的標籤保留原文。

佔位符處理

官方文字中形如 {0}、{1} 的部分是遊戲執行時才代入的數值(例如「傷害 +{0}%」)。本站一律顯示為〔數值〕,不代入任何猜測的數字。

圖片

  • 首頁主視覺與遊戲畫面:遊戲官方商店公開素材(版權 Refic Games)。
  • 條目縮圖:其中 53 張砲塔圖由遊戲本體資源導出(Sprite 名 Cannon_<塔ID> 與資料表 ID 直接對應),其餘由社群資料庫提供;版權同屬 Refic Games,本站僅作條目示意引用。
  • 沒有官方圖像的條目不放近似圖或截圖碎片。

未收錄 / 待補

  • 遊戲內即時數值(升級後的實際傷害、秒數換算)不在資料表中,本站不推算。
  • 關卡攻略、地圖路徑圖:需要遊戲本體解包後才能完整產出,列為後續工作。