資料來源
外觀
資料來源說明本站每個欄位是從哪裡來的,以及哪些文字不是官方原文。
資料表(數值與條目清單)
- 來源:社群逆向抽取的《餘燼守衛》遊戲資料表(公開 GitHub 專案 haodhh-r1abi/EmberwardWiki,由遊戲組件反編譯整理),本站只取其中的資料表內容,未沿用其文字敘述。
- 涵蓋:砲塔、神器、怪物、關卡與波次、增益卡、天賦、成就、符文、強化格、方塊。
文字(名稱與說明)
- 主來源:遊戲本體自帶的官方 12 語系本地化表(Unity Localization 資源,自
StreamingAssets導出:31 個集合、繁體中文 2,670 條)。 - 對照來源:社群逆向專案內的
data/localization.tsv(2,583 條 × 12 種語言),用於交叉核對,不一致處以遊戲本體為準。 - 本站以官方
zh-Hant(繁體中文)為主,並保留zh-Hans與en對照。 - 因此站上的名稱與說明不是本站翻譯,也不是攻略轉載。
站方註記(非官方文字)
以下內容是本站為了方便閱讀而加的分類用語,不是遊戲官方文字:
- 分類詞:砲塔/神器/怪物/強化選項/天賦/符文/強化格/角色/火源/成就/挑戰任務。
- 列舉值的括號解釋,例如
TIER_1(第 1 階)、NONE(無屬性)、SINGLE(單體)——這些是遊戲內部代碼,官方沒有對應的顯示文字。 DMG / RANGE / RATE等欄位標籤的繁中譯名取自官方TowerStats表(射程、攻擊速度…),未在官方表中的標籤保留原文。
佔位符處理
官方文字中形如 {0}、{1} 的部分是遊戲執行時才代入的數值(例如「傷害 +{0}%」)。本站一律顯示為〔數值〕,不代入任何猜測的數字。
圖片
- 首頁主視覺與遊戲畫面:遊戲官方商店公開素材(版權 Refic Games)。
- 條目縮圖:其中 53 張砲塔圖由遊戲本體資源導出(Sprite 名
Cannon_<塔ID>與資料表 ID 直接對應),其餘由社群資料庫提供;版權同屬 Refic Games,本站僅作條目示意引用。 - 沒有官方圖像的條目不放近似圖或截圖碎片。
未收錄 / 待補
- 遊戲內即時數值(升級後的實際傷害、秒數換算)不在資料表中,本站不推算。
- 關卡攻略、地圖路徑圖:需要遊戲本體解包後才能完整產出,列為後續工作。